{Continuando aremos un ejemplo de lo mas simple en el cual deberán de introducir el texto correcto de la imagen que se mostrara.
Con el mouse yendo a archivo->importar ahi elegimos importar a biblioteca.
para lo cual se deberá descargar la siguiente imagen
en el diseño ocuparíamos colocar un textinput con el nombre de txt1, un label con el nombre de lb1 y un boton con el nombre de btn1.
continuando ahora colocaríamos la imagen que descargo.
liego vamos a biblioteca y colocamos la imagen.
Pasemos a editar el código:
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, accion);function accion(event:MouseEvent):void{if(txt1.text=="dont type"){lb1.text="Correcto";}else{lb1.text="Error";}}
Asignando acción al btn1
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, accion);
editando acción:
function accion(event:MouseEvent):void
{
En esta parte si el texto que introducimos al presionar el boton es igual a "dont type"
el lb1 agarrara el valor de correcto de los contrario pasaría al else en el cual el lb1 tomaría
el valor de Error.
if(txt1.text=="dont type")
{
lb1.text="Correcto";
}
else{lb1.text="Error";}
}
Descargar Ejemplo:
}